Навигация
Главная | О сайте | Чат
Новости | RSS
Форумы | RSS | Поиск
Администрация
Вне игры
Работы пользователей
Вопросы и Ответы
Игровой раздел
Форумы проектов
Архивы
Новые сообщения
Участники
Правила форума
Создание игр
Введение
Движок
Дизайн, наполнение
Создание модов и карт
Разборы игр
Игровая индустрия
Обзоры, превью
Прохождения
Взломы, читы
Материалы
Исходные коды
Текстуры | Модели
Наработки | Озвучки Готовые движки
Редакторы
Игровые | Графические
Звуковые | 3D
Проекты
Игры | Моды | Карты
Программы | Ролики
Изображения
Обои | Арт работы
Скриншоты
Опрос
Ваш любимый жанр игр
[ Результаты ]
Всего ответов: 184
Зона форумов
Новые сообщения
Обсуждаемые темы
Посты от пользователей
[2629] MAVirtual
[1747] бумер
[547] Hellboy
[168] DJ-ek
[137] Grinia
[127] 4ipolino
Новые пользователи
[273] feoyoman
[272] Ivasik
[271] CROCK
[270] SKAZ
[269] Lex
[268] jora
[267] Elias
Партнёры сайта
Временно пусто

TERMINAL78 | ФОРУМ
Войдите на сайт как пользователь и получите дополнительные возможности.
[ вход · регистрация ]

Страница 1 из 11
Модератор форума: zer0ne 
ФОРУМ » Работы пользователей » Карты, модификации » World of Diatar
World of Diatar
Ср, 15.10.2008, 18:23 Сообщение #1 | Ред. Spartan - Ср, 15.10.2008, 18:43
Spartan
Уровень [3]

Доступ ур[1]
Сообщений: 105
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline

О проекте...

Наш проект разделен на две кампании связанные между собой.

Первая - RPG-кампания, предоставляет игроку возможность пройти жизненный путь Радула - рядового воина Ордена Охотников, которому предстоит быть

укушенным Волком-Оборотнем.

Вторая - Melee-кампания, повествующая игроку о великом спасении Мира Диатар древнейшей расой гарганиан.

Ниже немного истории мира, сюжета и описание персонажей.

История

Легенда гласит - когда то из огромного магического взрыва появилась огромная пустошь. В последствии во многих мирах её стали называть Вселенной.

Вместе с ней зародилась раса могущественных существ - богов. Они разбрелись по бесконечным просторам Вселенной, чтобы создать там новые миры и

вдохнуть в них жизнь. Так отделились от одной группы два бога - Свет и Тьма. Они создали новый мир - Диатар и сотворили в нём расу

бессмертных, что должны были почитать мудрость. Но со временем Тьме надоела однообразность и она решила создать новых существ. В итоге в мир из тьмы вышли

орки, тролли и гоблины. Свет тоже не отставал. Он сотворил людей, гномов и заргонов. И начались войны. Эльфам не понравились дикие племена и они решили

захватить их в рабство. Вскоре люди, гномы и орки были полностью под контроллем бессмертных. Загроны ушли в далёкие южные земли, тролли разбрелись по горам, а гоблины попрятались по подземным норам. В мире, по мнению эльфов, опять наступила идилия. Но люди, как и гномы с орками, так не считали.
Три лидера возглавили восстание - человек Ратанкор, гном Тонк и орк Гарбанаш. Восстание было сверх жестоким - восставшие не щадили ни кого. Реки эльфийской крови пролились на землях Диатара. Бои продолжались, пока эльфы не были загнаны в Далнарийские горы.

После этого торжествующие расы разбрелись по Диатару. Орки подались на север, за ними пошли и многие тролли с гоблинами. Там они основали Великую Орду. Люди основали империю, назвав её Ратанкором в честь своего первого императора. Они основались в срединных землях, около Далнарских гор, желая покончить с эльфами раз и навсегда. Гномы ушли в западные горы и основали Царство-под-Горой. Так появились три могущественные силы Диатара.

Самая кровопролитная битва Великого Восстания произошла в южных степях Диатара. Две огромные рати сошлись там - эльфийские гвардии и люди, поддерживаемых заргонами. В итоге, люди победили эльфов численностью и затоптали трупы перворождённых в землю. Прошло ещё пятьсот лет, прежде чем предсмертные проклятья эльфов пришли в действие. В степях начали проподать целые конные отряды. Мёртвые начали бродить по степям. Из рек и озёр вылезали полусгнившие останки. На местах былых сражений появлялись странные и пугающие фигуры с косами. Южные степи стали запрещённой местностью и были названы Проклятыми землями. Теперь эти земли принадлежали неуправляемой нежитью.

Орден Охотников

Как только империя людей встала на ноги, был основан Орден Охотников. Он был призван уничтожать нечистые силы и, самое главное, эльфов. Главный замок ордена расположился на руинах столицы эльфов, что дало ему доступ к уцелевшим подземным библиотекам перворождённых. Так было дано начало магии, так как было найдено множество трактатов о магической энергии и способах управления ею.

Со временем, Орден стал самой богатой и влиятельной силой в империи. Но не смотря на это, охотники продолжали охоту на нечисть, не позволяя себе расслабиться...

Werewolf
Именно так называется первая кампания проекта. Действия игры начинаются сразу же после вступительного ролика, в котором Радул в схватке с оборотнем получает ранение и теряет сознание. Дальше по сюжету вам придётся искать средства как избавиться от болезни и не попасть под влияние некроманта Убицвета, который решил взять под свой контроль всю нежить Диатара.

ОСОБЕННОСТИ:


  • Система открытия\закрытия сундуков
  • Переход между локациями как в кампание Рексара
  • Множество спеллов на GUI и Jass
  • Несколько интересных систем, которые сделают игру более реалистичной
  • Полностью проработанная личность Главного Героя, что во многих картах такого типа является недостатком

И многое другое...

Rise of the Garganians

В этой кампании вы сможете поиграть за могущественную расу Гарганиан. Столкновения на море, глобальные сражения на суше и битва за Диатар - всё это Вы сможете найти в этой кампании.

Империя:

Самая юная раса смертных.

Взбалмошные и неуравновешенные, они тем не менее из рабов Перворожденных сумели стать самой могучей силой во всём Диатаре, основав империю Ратанкор. Люди до сих пор ненавидят своих прежних владык, и поэтому война с Энелфаром, царством эльфов, не прекращается и по сей день.

Эльфы:

Старейшая раса Диатара, называемая ещё Перворожденными. Эльфы ценили мудрость превыше всего и потому презирали все остальные расы, сделав их своими рабами. Их высокомерие их погубило: теперь они загнаны в горы своими бывшими слугами и ведут войну за выживание: их мудрость не очень-то помогает перед лицом холодной стали.

Гномы:

Гномы - угрюмые воители и шахтёры, верные союзники людей. Они - короли гор. Единственные их враги в горах - кобольды. Также их верными союзниками считаются циклопы.
Гномы открыли новый сплав железа - митрий, невероятно прочную сталь с золотистым отливом. Все воины гномов облачены в доспехи из митрия и поэтому гномские когорды считаются практически не победимыми.

Гарганиане:

Раса, появившияся после Великого Восстания. Они основали своё королевство в восточных горных долинах. Гарганиане невероятно похожы на драконов, но в отличие от них, они не имеют крыльев и ходят как люди. Они никогда не воевали с другими расами Диатара за землю или другие богатства. О гарганианах другим рассам практически ничего не известно. Известно одно - они не были сотворены Богом (Свет) или Марнгатой, Первородной Тьмой (Тьма).

Нежить:

Нечисть обитает везде - и в домах, и в банях, и в болотах, и в лесах.
Но самая опасная обитает в Проклятых Землях. Многие колдуны всегда пытались заполучить власть над ней, но ещё ни кому это не удавалось. Но, говорят, у Проклятых Земель уже появился свой король и скоро армии нежити выйдут на тропу войны со всеми чуждыми им расами...

Заргоны:

Таинственная раса, о которой мало что известно. Они очень похожи на людей, но обладают серо-стальным цветом кожи, а в круглых золотистых глазах вертикальные, как у змей, зрачки. Заргоны славятся своими необычайно лёгкими и прочными доспехами, которые превосходят даже броню из митрия. Такие доспехи себе могут позволить только цари и короли, так как они ценятся намного дороже, чем золото или драгоценности.

Скриншоты моделей и ландшафта

Модели

Ландшавт

FAQ и вакансии в проекте

ВОПРОС: Как вообще называется ваш проект?
ОТВЕТ: World Of Diatar, в состав которого входят две кампании.

ВОПРОС: Что из себя представляет проект?
ОТВЕТ: Наш проект повествует о новом мире, который называется Диатар. В кампании Werewolf вы сможете поиграть в стиле РПГ за Радула, а в War of Two Worlds за

могущественную армию империи Ратанкор во главе с маршалом Тарнатом.

ВОПРОС: Это будет кампания или мод?
ОТВЕТ: Будут две кампании.

ВОПРОС: Какой приблизительный процент готовности?
ОТВЕТ: Примерно 35%.

ВОПРОС: Будут ли новые спеллы у героев?
ОТВЕТ: Да, конечно, как же без них.

ВОПРОС: Какая в кампании будет музыка?
ОТВЕТ: Новая. Возможно, будет взята и из некоторых достаточно известных игр. По крайней мере, музыка главного меню уже готова =)

ВОПРОС: Будут новые расы?
ОТВЕТ: Да. Будет две новые расы - гарганиане и... а вот это уже секрет :):

ВОПРОС: Когда проект будет завершён?
ОТВЕТ: Когда все сделаем.

ВОПРОС: Могу ли я присоединиться к вашей команде?
ОТВЕТ: Да, но есть некоторые условия. Для того, чтобы присоединится надо выполнить тестовое задание.

В данный момент проекту нужны:
1) Художник
2) Моделлеры
3) Рельефщик
4) Триггерщик-Jass'ер

Обращаться по по воду проекта писать мне в ПС, или в аську
Вот кто участвует в проекте:
1. CyxapuK - руководитель - моделлер

2. Dron - активен - моделлер

3. Dd_01 - активен - ландшавтер

4. FrancK - пока заместитель - моделлер

5. Sailar - активен - триггерщик-3DsMax моделлер

6. Spartan - активен - тестер

7. zer0ne - активен - ландшавтер

8. MicroElf - активен - триггерщик

9. Hellfim - активен - триггерщик/Jass'ер

10. Pray_AD - активен - художник



Ср, 15.10.2008, 18:41 Сообщение #2
zer0ne
Уровень [3]

Доступ ур[1]
Сообщений: 85
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline
>>>Magnitudo 10


может написать кто участвует в создании проекта?


Ср, 15.10.2008, 18:41 Сообщение #3
Spartan
Уровень [3]

Доступ ур[1]
Сообщений: 105
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline

ну здесь почти никого нету кто участвует, щас напишу


Ср, 15.10.2008, 18:45 Сообщение #4
zer0ne
Уровень [3]

Доступ ур[1]
Сообщений: 85
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline
>>>Magnitudo 10


Quote
10. MicroElf - триггерщик

я и не видел, вроде нигде не сообщали)


Ср, 15.10.2008, 18:54 Сообщение #5
Spartan
Уровень [3]

Доступ ур[1]
Сообщений: 105
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline

Зайди на форум проекта сам посмотри


Ср, 15.10.2008, 22:00 Сообщение #6
MAVirtual
MA.

Доступ ур[0]
Сообщений: 2629
Статус: Offline
Как закачать большой файл/изображение на форум? Нажми и узнай!

Как всегда новый интересный проект. Только вот законченных я видел мало...

Могу помочь если будет нужно.



Ср, 15.10.2008, 22:49 Сообщение #7
Spartan
Уровень [3]

Доступ ур[1]
Сообщений: 105
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline

MAVirtual помощь нужна в чем помочь можешь? Ну этот проект уже давно делается


Сб, 18.10.2008, 17:36 Сообщение #8
MAVirtual
MA.

Доступ ур[0]
Сообщений: 2629
Статус: Offline
Как закачать большой файл/изображение на форум? Нажми и узнай!

Я могу помочь с графикой (только более менее современной, не художественной), рельефом и сложными тригеррами, только не на джазе, я его не знаю, лучшебы триггеры с помощью Си писались smile


Вт, 11.11.2008, 15:51 Сообщение #9
Spartan
Уровень [3]

Доступ ур[1]
Сообщений: 105
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline

MAVirtual привет, ест дела на счет проекта, стучи в аську.


ФОРУМ » Работы пользователей » Карты, модификации » World of Diatar
Страница 1 из 11
Поиск:


Все права защищены. TERMINAL78 © 2007-2008
Rambler's Top100
MAVirtual дизайн 2007-2008 | Работает на UcoZ | Обратная связь