<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>TERMINAL78</title>
<link>http://tl78.net/</link>
<description>Site news</description>
<lastBuildDate>Wed, 17 Dec 2008 19:28:55 GMT</lastBuildDate>
<generator>UcoZ News Service</generator>
<item>
<title>Make love not Warcraft</title>
<description><![CDATA[Создатель "Пиратов Карибского моря" режиссер Гор Вербински и кинокомпания Universal Pictures намерены снять кино о влиянии сетевых игр на психику и реальную существование человека. Как сообщает Variety, в основе сценария будет статья Wall Street Journal, вышедшая в 2007 году. <p> В ней рассказывалась история некоего 53-летнего диабетика, тот, что проводил по 20-часов в сутки за компьютером, погрузившись в мир онлайн-игры и всецело отождествляя себя со своим персонажем - успешным, мускулистым предпринимателем. <p> Гор Вербински планирует занять режиссерское кресло, сценарий картины поручен Стивену Найту.]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-12-17-522</link>
<dc:creator>zer0ne</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-12-17-522</guid>
<pubDate>Wed, 17 Dec 2008 19:28:55 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Новый тизер Mafia II</title>
<description><![CDATA[<a class="link" href="http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/5403/t_mafiaii_omgnotoriousinjan_gt_is2pacinit_vganotvegas_h264.mov" rel="nofollow" target="_blank">HD-качество 480p [960 px] - 31,5 Мб</a> <p> <div align="center"><!--IMG1--><img style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://tl78.net/_nw/5/37830.jpg" align="" /><!--IMG1--> <br /> </div> <br /> Очень красиво, остроумно и про гангстеров]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-12-15-521</link>
<dc:creator>zer0ne</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-12-15-521</guid>
<pubDate>Mon, 15 Dec 2008 20:22:31 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Mafia 2 добавят лоска</title>
<description><![CDATA[Разработчики криминального боевика Mafia 2 не торопятся рассказывать о сюжете игры, зато с радостью делятся информацией о технической стороне проекта. <p> <div align="center"><!--IMG1--><img style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://tl78.net/_nw/5/44002.jpg" align="" /><!--IMG1--></div> <p> Mafia 2 разрабатывается на новом движке Illusion Softworks, который создавался и затачивался специально под эту игру. Те, кому удалось увидеть движок своими глазами, утверждают, что он ничуть не уступает CryENGINE 2 и также поддерживает DirectX 10. Какими при этом будут системные требования Mafia 2, остается только гадать.]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-12-08-520</link>
<dc:creator>zer0ne</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-12-08-520</guid>
<pubDate>Mon, 08 Dec 2008 18:32:37 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Подарки от Steam</title>
<description><![CDATA[В последнее время Steam предлагает много привлекательных вариантов при предварительном заказе еще не вышедших игр. До официального выхода Tomb Raider: Underworld можно было сделать предварительный заказ на эту игру и получить в комплекте с ней бесплатно предыдущую игру Tomb Raider Anniversary. <p> <div align="center"><!--IMG1--><img style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://tl78.net/_nw/5/28546.jpg" align="" /><!--IMG1--></div> <p> На днях Valve сообщила еще о трех подобных предложениях. Первое из них касается игры GTA IV для ПК. Те, кто сделают предварительный заказ этой игры через Steam сразу получат бесплатно полную версию игры GTA: Vice City. <p> При осуществлении предварительного...]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-11-30-519</link>
<dc:creator>zer0ne</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-11-30-519</guid>
<pubDate>Sun, 30 Nov 2008 13:45:43 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Юбилейный трейлер Ведьмака</title>
<description><![CDATA[Польские разработчики из студии CD Projekt решили отметить годовой юбилей выхода своей игры The Witcher специальным трейлером. <p> <div align="center"><!--IMG1--><img style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://tl78.net/_nw/5/93618.jpg" align="" /><!--IMG1--></div> <p> В первой части видеоролика разработчики хвастаются обилием наград от различных игровых изданий и общим тиражом продаж более 1 млн. копий. <p> Однако, интереса вторая часть видео: в нем присутствует нарезка игрового процесса, по крайней мере, из двух новых, неизвестных ранее, проектов. Первый, очевидно, является продолжением Ведьмака, а второй представляет собой, судя по всему, фантастический боевик от первого лица, действ...]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-11-04-518</link>
<dc:creator>zer0ne</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-11-04-518</guid>
<pubDate>Tue, 04 Nov 2008 12:07:40 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Два видеоролика Need for Speed: Undercover</title>
<description><![CDATA[На игровом портале GameTrailers появилось два новых видеоролика очередной игры Undercover в бесконечной серии Need for Speed. <p> <div align="center"><!--IMG1--><img style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://tl78.net/_nw/5/49239.jpg" align="" /><!--IMG1--></div> <p> В первом рекламируется автомобиль Nissan 370Z, который выйдет в 2009 году, но еще до выхода его в реальности игроки по всему миру смогут оценить машину в Need for Speed: Undercover. <br /> <span style="color:orange">>>></span><a class="link" href="http://www.gametrailers.com/player/42138.html" rel="nofollow" target="_blank">Смотреть первый ролик</a> <p> Второй трейлер раскрывает некоторые подробности игрового процесса игры...]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-10-30-517</link>
<dc:creator>zer0ne</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-10-30-517</guid>
<pubDate>Thu, 30 Oct 2008 20:06:16 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>GTA IV опаздывает</title>
<description><![CDATA[Недавно сайты Amazon и GameStop обновили страницу одной из самых ожидаемых игр на PC - GTA IV, сменив дату релиза игры с 18 ноября на 2 декабря. <p> <div align="center"><!--IMG1--><a href="http://tl78.net/_nw/5/82429.jpg" target="_blank" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..."><img style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://tl78.net/_nw/5/s82429.jpg" align="" /></a><!--IMG1--></div> <p> Издатели пока не как не прокомментировали данные события]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-10-29-516</link>
<dc:creator>zer0ne</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-10-29-516</guid>
<pubDate>Wed, 29 Oct 2008 11:22:06 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>WoW поработила уже 11 миллионов душ</title>
<description><![CDATA[Компания Blizzard сообщила об очередном рекорде — число подписчиков World of Warcraft достигло феноменальной цифры 11 миллионов. При этом "мертвые души", то есть пользователи, прекратившие оплачивать игру, не учитываются. <p> <div align="center"><!--IMG1--><img style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://tl78.net/_nw/5/96396.jpg" align="" /><!--IMG1--></div> <p> Глобальная сетевая RPG существует с 2004 года и продолжает наращивать потенциал. На 13 ноября запланирован релиз второго дополнения Wrath of the Lich King, и аналитики предрекают дальнейшее увеличение аудитории проекта. Согласно прогнозам, 2009 год принесет компании еще, как минимум, миллион подписчиков.]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-10-28-515</link>
<dc:creator>zer0ne</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-10-28-515</guid>
<pubDate>Tue, 28 Oct 2008 18:57:27 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Deus Ex 3 будет эксклюзивом для ПК</title>
<description><![CDATA[Число эксклюзивных игр для различных игровых платформ постепенно уменьшается: разработчики стремятся максимизировать прибыль. Эта тенденция не прошла и мимо ПК: даже разработчики вроде Valve, традиционно выпускавшие игры только для ПК, теперь представляют версии своих проектов и для консолей. <p> <div align="center"><!--IMG1--><a href="http://tl78.net/_nw/5/49952.jpg" target="_blank" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..."><img style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://tl78.net/_nw/5/s49952.jpg" align="" /></a><!--IMG1--></div> <p> На этом фоне довольно удивительным стали сведения о том, что игровой разработчик высокого уровня может сделать игру эксклюзивом для ПК. По-крайн...]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-10-25-514</link>
<dc:creator>zer0ne</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-10-25-514</guid>
<pubDate>Sat, 25 Oct 2008 16:01:25 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Far Cry 2</title>
<description><![CDATA[Far Cry 2 наконец вышел в свет, так что все теперь его ждем и проходим!]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-10-22-513</link>
<dc:creator>Spartan</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-10-22-513</guid>
<pubDate>Wed, 22 Oct 2008 18:54:53 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Третий эпизод Half-Life 2</title>
<description><![CDATA[Дуг Ломбарди (Doug Lombardi) основательно побеседовал с журналистами и рассказал кое-что интересное о Half-Life 2: Episode 3 — заключительной части истории, начатой в Half-Life 2. По словам разработчика, команда хочет сделать эту игру действительно масштабной. <p> <div align="center"><!--IMG1--><img style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://tl78.net/_nw/5/95084.jpg" align="" /><!--IMG1--></div> <p> Первый эпизод был, в основном, посвящен кооперативному прохождению, второй — путешествиям в новые локации и открытию сюжетных тайн. Каждая следующая часть становилась всё больше и амбициозней, так что финал должен оказаться ещё лучше в данном отношении. Этим (а также выпуском Left 4 Dead) и...]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-10-19-512</link>
<dc:creator>MAVirtual</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-10-19-512</guid>
<pubDate>Sun, 19 Oct 2008 15:09:24 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Демо-версия Left 4 Dead</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://tl78.net/_nw/5/34299.jpg" align="" /><!--IMG1--></div> Сотрудники Valve Software внесли некоторую ясность относительно сроков выхода демо-версии Left 4 Dead. Как заявил «голос» компании Даг Ломбарди (Doug Lombardi), разработчики назовут точную дату выхода демки уже на следующей неделе, а появиться она должна в первых числах ноября. Сейчас утрясаются все вопросы, связанные со сроками готовности «пробника», и как только все станет ясно, Valve тут же сообщит все подробности. <p> Что приготовила Valve для поклонников Left 4 Dead? Две первые миссии из одиночной кампании, которые развернутся в просторных холлах за...]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-10-17-511</link>
<dc:creator>Spartan</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-10-17-511</guid>
<pubDate>Fri, 17 Oct 2008 19:03:17 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Fallout 3 – скоро в России</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://tl78.net/_nw/5/42956.jpg" align="" /><!--IMG1--></div> Фирма «1С» огласила дату поступления в продажу полностью локализованной версии Fallout 3 – третьей части культовой серии ролевых игр. Российский релиз игры состоится 31-го октября – в один день с выходом проекта Bethesda Softworks в Европе (Северная Америка, напомним, получит Fallout 3 на три дня раньше). Кроме того, русская версия предложит всем фанатам сделать собственный выбор, которого порой очень и очень не хватает – оценить игру на языке оригинала или наслаждаться полным переводом и озвучкой на великий и могучий. <p> Что касается вариантов комплект...]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-10-17-510</link>
<dc:creator>Spartan</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-10-17-510</guid>
<pubDate>Fri, 17 Oct 2008 17:15:41 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Первый тизер Bioshock 2: Sea of Dreams</title>
<description><![CDATA[Выход PS3-версии BioShock может показаться событием, для вас не имеющим никакой культурной ценности. Ошибочка! Если вам понравилось блуждать по темным закоулкам зловещего подводного городка Рапчура, то вы без вопросов ждете выхода BioShock 2. Все, что мы знали на данный момент о второй части – это то, что она разрабатывается в стенах студии 2K Marin и когда-нибудь обязательно выйдет. <p> Однако финальный ролик, демонстрируемый владельцам PlayStation 3, прошедшим BioShock до победного конца, чуть-чуть увеличил количество информации о сиквеле. Громкого анонса с кучей подробностей не ждите, но первый <a class="link" href="http://www.youtube.com/watch?v=Rzf18bZCPCI" rel="nofollow" target="_blank...]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-10-17-509</link>
<dc:creator>Spartan</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-10-17-509</guid>
<pubDate>Fri, 17 Oct 2008 11:27:24 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Защита Far Cry 2</title>
<description><![CDATA[В свете недавних препирательств общественности с разработчиками Spore и защитой SecuROM, взбесившей многих своими ограничениями на установку игры, Ubisoft решила заранее объяснить все нюансы защиты Far Cry 2. <p> Итак, на страже бесценных гигабайт информации стоит все тот же SecuROM. Игру можно будет актировать всего пять раз на трех разных компьютерах. При этом свобода пользователей в какой-то степени не ограничивается. Если вы «корректно» и «правильно» удалите Far Cry 2 с жесткого диска, то вы можете активировать игру на своем компьютере сколько угодно раз. Этот трюк также можно использовать при замене железной начинки вашей машины – просто перед этим удалите Far Cry 2, а затем установите ...]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-10-16-508</link>
<dc:creator>Spartan</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-10-16-508</guid>
<pubDate>Thu, 16 Oct 2008 17:33:39 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Трейлер Call of Duty: World at War</title>
<description><![CDATA[Компания Activision представила новый трейлер игры Call of Duty 5 — World at War. Эта игра, как известно, разрабатывается студией Treyarch и выйдет 11 ноября 2008 года на ПК, PS3 и Xbox 360. <p> Трейлер, носящий название «Огонь и разрушение», получился отличный. В нем и шквальный огонь русских «Катюш» по немецким окопам, и красочные взрывы, и разрушения зданий, и танки, и бронемашины с огнеметами, и самолеты, и многое другое. <p> <a class="link" href="http://www.gametrailers.com/player/41227.html" rel="nofollow" target="_blank">Смотреть Трейлер Call of Duty: World at War</a>]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-10-16-507</link>
<dc:creator>zer0ne</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-10-16-507</guid>
<pubDate>Thu, 16 Oct 2008 16:28:17 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Бета Firefox 3.1</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://tl78.net/_nw/5/95574.jpg" align="" /><!--IMG1--></div> <br /> Первое масштабное обновление Mozilla Firefox 3 уже можно скачать в виде бета-версии. Браузер получил несколько существенных нововведений, стал работать еще быстрее. Основные изменения претерпел движок обработки скриптов JavaScript – разработчики говорят о 40-кратном увеличении скорости работы браузера в сложных JS-средах, вроде Facebook и Google Docs. Правда, для того, чтобы ощутить преимущества, пользователям придется активировать функцию TraceMonkey (по умолчанию она выключена). В браузере появилась поддержка тэгов &lt;video> и &lt;audio>, котор...]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-10-16-506</link>
<dc:creator>zer0ne</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-10-16-506</guid>
<pubDate>Thu, 16 Oct 2008 16:16:52 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Mirror&amp;#39;s Edge будет полноценной трилогией</title>
<description><![CDATA[Mirror's Edge (PC, Xbox 360, PS3) еще не успела добраться до прилавков магазинов, а сотрудники EA DICE уже делят шкуру неубитого медведя. Вернее, они начали ее делить еще задолго до этого. Беседуя с журналистами портала AusGamers.com главный продюсер EA DICE Оуэн О’Брайн (Owen O'Brien) неожиданно заявил, что Mirror's Edge планируется как полноценная трилогия. То есть с выпуском одной игры приключения красотки Faith не закончатся. <p> «История, которую мы хотим рассказать в Mirror's Edge – это трилогия. Следующие две игры будут полностью посвящены приключениям Faith. Они расскажут только о ее жизни во вселенной Mirror's Edge» - заявил Оуэн. <p> Однако даже с выпуском третьей части Mirror's Ed...]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-10-15-505</link>
<dc:creator>Spartan</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-10-15-505</guid>
<pubDate>Wed, 15 Oct 2008 16:56:19 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>&amp;quot;Золотая&amp;quot; Африка</title>
<description><![CDATA[Как видите, «золотой» дождь день ото дня только усиливается. Сегодня издательство Ubisoft официально объявило о том, что Far Cry 2 (PC, Xbox 360, PlayStation 3) получила долгожданный золотой статус. Это означает, что разработка окончательно завершена, игра полностью готова и мастер-диск с бесценными мегабайтами информации отправлен в печатные цеха, где и будет происходить тиражирование игры. Поступить в продажу Far Cry 2 в версиях для трех платформ должна 21-го октября на территории Северной Америки. В Европе игра появится 24-го октября. <p> Небольшая аннотация: Far Cry 2 – это шутер от первого лица, который проповедует два принципа: свободу действия, не ограничивающий ни в чем игроков, и бо...]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-10-15-504</link>
<dc:creator>Spartan</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-10-15-504</guid>
<pubDate>Wed, 15 Oct 2008 12:41:53 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Создатели мода DotA Allstars делают новую игру</title>
<description><![CDATA[Студия Riot Games, знаменитая разработкой DotA Allstars, самой популярной модификации к стратегии Warcraft 3, объявила о работе над новым проектом - League of Legends. Эта смесь ролевой игры со стратегией продолжит идеи DotA и будет прежде всего ориентирована на многопользовательские командные сражения, хотя разработчики обещают и одиночный режим игры. <p> В League of Legends игроки смогут управлять одним из нескольких героев, между которыми надо будет выбирать перед началом каждого матча. Все герои, естественно, будут обладать уникальными наборами умений и заклинаний. Со временем и с увеличением количества выигранных матчей игроку будут присваиваться всё более высокие ранги, которые позволя...]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-10-14-503</link>
<dc:creator>MAVirtual</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-10-14-503</guid>
<pubDate>Tue, 14 Oct 2008 18:20:41 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>StarCraft 2 станут выпускать по частям</title>
<description><![CDATA[На выставке BlizzCon 2008, проходящей в эти дни в Анахайме, Калифорния, стало известно, что разработчики StarCraft 2 собираются разделись игру на три части. Каждая из них будет содержать одиночную кампанию, освещающую конфликт с точки зрения одной из трёх рас. Первой частью трилогии станет игра Terran: Wings of Liberty, и за ней последуют аддоны Zerg: Heart of Swarm и Protoss: Legend of the Void. <p> Причиной такого разделения (помимо очевидного желания заработать больше денег с одной игры) стало то, что в процессе разработки у Blizzard появилось слишком много идей. Чтобы не затягивать работы, нужно было или от чего-то отказываться, или выпускать стратегию по частям. Выиграл, как мы видим, в...]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-10-14-502</link>
<dc:creator>MAVirtual</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-10-14-502</guid>
<pubDate>Tue, 14 Oct 2008 18:18:09 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Xenus 2 в печати</title>
<description><![CDATA[Компания «Руссобит-М» сообщила об отправке в печать проекта «Xenus 2: Белое золото». Игра будет доступна в трех комплектациях: в обычном джевеле, в DVD-боксе и в скудном подарочном издании, в которое войдут диск с «Белым золотом», футболка и некий «эксклюзивный прорезиненный браслет с заклепками». <p> «Обычные» издания «Xenus 2» появятся на полках магазинов уже 24-го октября, а подарочное поступит в продажу ограниченным тиражом чуть позднее. Однако если вы намерены посетить «ИгроМир ‘08», рекомендуем не торопиться с покупкой, так как, если верить издателю, на выставке вы сможете не только приобрести игру по специальной цене, но и получить эксклюзивные подарки (пока неизвестно, что конкретно ...]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-10-14-501</link>
<dc:creator>Spartan</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-10-14-501</guid>
<pubDate>Tue, 14 Oct 2008 14:04:39 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Трейлер GTA IV на PC</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://tl78.net/_nw/5/90722.jpg" align="" /><!--IMG1--></div> <br /> Rockstar Games представила новый трейлер своей очень популярной игры Grand Theft Auto IV в версии для ПК. Ролик очень насыщен действием и будет интересен всем поклонникам серии. <p> Просмотреть трейлер можно <a class="link" href="http://www.gametrailers.com/player/40886.html?type=flv" rel="nofollow" target="_blank">здесь</a>]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-10-13-500</link>
<dc:creator>zer0ne</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-10-13-500</guid>
<pubDate>Mon, 13 Oct 2008 11:52:04 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Unreal Engine 4</title>
<description><![CDATA[Беседуя с журналистами Kotaku о своём новом продукте The Last Remnant, руководитель Хироши Хакаи (Hiroshi Takai) неожиданно проговорился. Он заявил, что уже видел в действии Unreal Engine 4 — следующую технологическую платформу от компании Epic. Специалист утверждает, что его команда просто не может дождаться того дня, когда они смогут поработать с новым продуктом. Сделать это в ближайшее время не получится, так как, по словам создателей, UE4 будет доступен только на следующем поколении игровых приставок. <p> Что касается Unreal Engine 3, то с этим движком у подчинённых Такаи не было никаких проблем. Надеемся, что отсутствие технических несуразностей позволило авторам обратить больше внимани...]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-10-12-499</link>
<dc:creator>MAVirtual</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-10-12-499</guid>
<pubDate>Sun, 12 Oct 2008 15:18:19 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Релиз Portal: Prelude</title>
<description><![CDATA[Portal: Prelude — это одиночная модификация для Portal, сюжет которой повествует о событиях до изобретения GLaDOS. В то время за всеми подопытными наблюдали ещё живые работники Aperture Science. Их работа была утомительной и скучной, и поэтому они решили построить мощный искусственный интеллект, который не только избавит их от нудной работы, но и поможет получить превосходство над Black Mesa. Все служащие комплекса Aperture Science с нетерпением ждут запуска GLaDOS. <p> В модификации вас ждет 8 глав, 19 тестовых камер, 16 соревнований, 6 усложненных карт, новый сюжет и озвучка. <p> Скачать мод можно <a class="link" href="http://www.fileshack.com/file.x/13078/Portal:+Prelude" rel="nofollow" t...]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-10-12-498</link>
<dc:creator>zer0ne</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-10-12-498</guid>
<pubDate>Sun, 12 Oct 2008 14:57:49 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>PES 2009 выйдет на Wii</title>
<description><![CDATA[Konami Digital Entertainment анонсировала новою версию футбольного симулятора Pro Evolution Soccer на приставке Wii. Продюсер игры, Akiyoshi Chosogabe, сообщил, что игра будет иметь специализированное под приставку управление, со множеством новых возможностей. Выход планируется на 2009 год. <p> Видео по PES 2009 Wii можно посмотреть <a class="link" href="http://www.gamershell.com/download_34226.shtml" rel="nofollow" target="_blank">тут</a>.]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-10-12-497</link>
<dc:creator>zer0ne</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-10-12-497</guid>
<pubDate>Sun, 12 Oct 2008 14:50:43 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Fallout 3 на золоте</title>
<description><![CDATA[Момент истины настал – Bethesda Softworks доделала и отправила в печать одну из самых ожидаемых и, несомненно, самую интригующую игру этого года – Fallout 3. Интрига заключается в том, удалось ли разработчикам подогнать сложную концепцию Fallout под требования потенциальной аудитории, среди которой фанатов первых двух частей вряд ли наберется и половина. <p> Как и прежде, Fallout 3 предложит вам полную свободу не только в передвижении по игровому миру, но и в выборе линии поведения. Special one, проснувшийся одним далеко не прекрасным утром в Волте 101 и узнавший о том, что его отец отправился во внешний мир на поиски приключений, в процессе поиска ответов на вопросы может получать желаемое ...]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-10-12-496</link>
<dc:creator>Spartan</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-10-12-496</guid>
<pubDate>Sun, 12 Oct 2008 05:47:50 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>3D-редактор Maya 2009: 10 лет разработки</title>
<description><![CDATA[Компания Autodesk начала продажи новой версии 3D-редактора Maya 2009. Этот релиз – необычный, вместе с ним Autodesk отмечает десятилетие программы. В честь десятилетия создан специальный раздел на сайте Autodesk Area, где можно узнать больше об истории программы и о персонажах, созданных с ее помощью. <p> Среди нововведений Autodesk Maya 2009 можно отметить поддержку proxy-объектов в mental ray, дополнительные улучшения в производительности программы на многопроцессорных системах, новый набор инструментов Maya Assets, помогающий наглядно отобразить список заданий для каждого художника, работающего над своей частью проекта. <p> В программе представлен обновленный набор инструментов для многоп...]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-10-09-495</link>
<dc:creator>MAVirtual</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-10-09-495</guid>
<pubDate>Thu, 09 Oct 2008 09:26:05 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Tomb Raider: Underworld</title>
<description><![CDATA[Звук хрустящих денежных купюр снова раздается из угла, в котором сидит Microsoft. Радуйтесь, владельцы Xbox 360! Ваша любимая компания помнит и любит вас. Сегодня редмондцы объявили о том, что после релиза Tomb Raider: Underworld 360-версия игры получит эксклюзивный дополнительный контент. Подчеркиваем, только Xbox 360-общественность! Остальные платформы, по всей видимости, в пролете. <p> На данный момент анонсировано два адд-она для Tomb Raider: Underworld - Beneath the Ashes и Lara's Shadow. Первый из них добавит в игру новые миссии, секреты и уровни, которые будут объединены небольшим сюжетом, берущим начало после событий Tomb Raider: Underworld, второй обязуется пополнить мир Underworld ...]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-10-07-494</link>
<dc:creator>Spartan</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-10-07-494</guid>
<pubDate>Tue, 07 Oct 2008 11:04:53 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Редактор для Dragon Age: Origins</title>
<description><![CDATA[<a class="link" href="http://www.shacknews.com/onearticle.x/54964" rel="nofollow" target="_blank">Здесь</a> можно обнаружить несколько видео-файлов, демонстрирующих возможности редактора игры Dragon Age: Origins. Изначально эту презентацию показывали во время Penny Arcade Expo, но теперь приобщиться к великому имеют возможность все желающие. Как вы, наверное, и предполагали, этот SDK разрешает создавать собственные локации. <p> Dragon Age: Origins — классическая компьютерная ролевая игра от известной канадской компании BioWare. Разработчики обещают нам масштабный виртуальный мир, запутанный сюжет, тактическую боевую систему, много колоритных персонажей и пр. Релиз состоится в начале следующе...]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-10-07-493</link>
<dc:creator>MAVirtual</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-10-07-493</guid>
<pubDate>Tue, 07 Oct 2008 10:43:09 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Full Spectrum Warrior стала бесплатной</title>
<description><![CDATA[Знаменитую и довольно старенькую игрушку Full Spectrum Warrior (FSW) теперь можно скачать абсолютно бесплатно. 1,62-гигабайтный архив недавно выложили в сети сами разработчики. Подобная инициатива объясняется отнюдь не щедростью игроделов, а желанием побольше заработать. Дело в том, что FSW напичкали различной рекламой! <p> <div align="center"><!--IMG1--><img style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://tl78.net/_nw/4/85507.jpg" align="" /><!--IMG1--></div> <p> Напомним, что Full Spectrum Warrior является больше стратегией, чем обычным экшеном. Этот проект используют как тренажер в армии США. Чтобы продать его обычным игрокам, разработчики добавили взрывов и придумали сюжет. Скачать бесп...]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-10-07-492</link>
<dc:creator>MAVirtual</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-10-07-492</guid>
<pubDate>Tue, 07 Oct 2008 10:32:01 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Resident Evil 5</title>
<description><![CDATA[Capcom возлагает на Resident Evil 5 (Xbox 360, PlayStation 3) большие надежды. Очень большие надежды. Если раньше сотрудники японской компании скромно говорили о том, что будут довольны и двумя миллионами проданных копий игры, то ближе к релизу финансовые запросы Capcom постепенно возрастают. <p> «Для начала я бы сказал, что наша игра продастся тиражом в 2 миллиона копий по всему миру. Но я хотел бы, чтобы эта отметка оказалась лишь стартовой точкой, и RE5 смогла достигнуть барьера в 3 миллиона копий. Я считаю, что потребители в Европе и Америке будут довольны новой частью Resident Evil» - сообщил продюсер RE5 Джун Такеучи (Jun Takeuchi). <p> Похвально. Но для покорения таких высот нужно при...]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-10-05-491</link>
<dc:creator>Spartan</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-10-05-491</guid>
<pubDate>Sun, 05 Oct 2008 10:55:57 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Deus Ex 3</title>
<description><![CDATA[Пора вспомнить о Deus Ex 3 (PC, Xbox 360, PS3)! Подходящий повод есть – готовящийся к выходу 200-ый номер издания PC Zone будет доверху наполнен свежей и эксклюзивной информацией о третьей части Deus Ex. Хотя несколько крупиц из тамошнего материала уже проникли на просторы Сети. <p> Перво-наперво стоит рассказать о сюжете. Deus Ex 3, как мы знаем, - это приквел к двум первым частям, действие которого происходит в 2027-ом году. Нам отведена роль одного из среднестатистических сотрудников службы безопасности по имени Адам Дженсен (Adam Jensen), который работает в одной из секретных лабораторий, занимающихся исследованием биомеханических совершенствований человечества. Эта лаборатория, кстати, ...]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-10-05-490</link>
<dc:creator>Spartan</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-10-05-490</guid>
<pubDate>Sat, 04 Oct 2008 21:12:47 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Crysis Warhead SDK</title>
<description><![CDATA[Crysis Warhead, появившаяся в продаже 16 сентября 2008 года, поставлялась без SDK — набора инструментов, необходимых для создания собственных карт и различных пользовательских модификаций. По словам Crytek, это досадное упущение вскоре исправят. <p> <div align="center"><img src="http://tl78.net/_nw/4/48281.jpg" border="0"></div> <p> Разработчики хотели удостовериться в том, что сама игра получится максимально интересной, поэтому не стали распыляться на другие проекты. Однако сейчас, когда у сотрудников компании, наконец-то, появилось свободное время, они могут сконцентрировать внимание на создании SDK для Warhead. Когда эта программа появится в сети до сих пор неизвестно.]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-09-28-489</link>
<dc:creator>MAVirtual</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-09-28-489</guid>
<pubDate>Sun, 28 Sep 2008 13:48:44 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Tunnel Rats 1968 от Уве Болла</title>
<description><![CDATA[Уве Болл (Uwe Boll), известный многим геймерам как самый ужасный режиссер, снявший немало отвратительных фильмов по очень хорошим играм, сейчас сам решил заняться разработкой игр. Он делает свою собственную игру. <p> Новая игра Уве Болла называется Tunnel Rats 1968. В действии ее вы можете посмотреть на сайте<a class="link" href="http://www.gametrailers.com/player/40152.html" rel="nofollow" target="_blank"> Game Trailers</a>. По словам Болла, игра основана на готовящемся к выходу на большие экраны фильме с этим же названием. <p> "Replay Studios в Гамбурге разрабатывала игру с движком Viet Cong", - сказал Уве Болл порталу Eurogamer (кстати говоря, эта же студия работала над Velvet Assassin). ...]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-09-25-488</link>
<dc:creator>MAVirtual</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-09-25-488</guid>
<pubDate>Thu, 25 Sep 2008 15:31:31 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>System Shock 3</title>
<description><![CDATA[Руководитель 2K Boston Кэн Ливайн (Ken Levine) заявил в интервью VG247, что ему очень нравится мир System Shock и ему было бы крайне интересно сделать третью игру в этой серии, если предложат. К сожалению, на данном этапе это невозможно, так как он работает с Take-Two, а права на System Shock принадлежат конкурирующей компании Electronic Arts. <p> <div align="center"><!--IMG1--><img style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://tl78.net/_nw/4/69322.jpg" align="" /><!--IMG1--></div> <p> Отметим, что сам Bioshock предполагался как своеобразный римейк System Shock для более широкой аудитории. И первая и вторая часть сериала не были коммерчески успешными, зато крайне понравились критикам и бы...]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-09-21-487</link>
<dc:creator>MAVirtual</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-09-21-487</guid>
<pubDate>Sun, 21 Sep 2008 17:20:44 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>SIGGRAPH 2008: новая технология для создания фона в играх</title>
<description><![CDATA[На выставке SIGGRAPH часто представляют не только новые версии известных приложений, но и интересные разработки неизвестных авторов, которые спустя несколько лет могут стать просто незаменимыми в индустрии CG. Возможно, именно такая участь ждет разработку выпускника компьютерного факультета института Сан-Диего Алекса Голдберга. Алекс представил свое видение процесса создания фоновых изображений для видеоигр. <p> Как известно, изображения скал, облаков, мрамора и другие текстуры, которые используются для создания фона в играх, часто рисуются художниками вручную, и из-за этого их разработка стоит достаточно дорого. С другой стороны, текстуры низкого качества отличаются наличием "швов", часто н...]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-09-21-486</link>
<dc:creator>MAVirtual</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-09-21-486</guid>
<pubDate>Sun, 21 Sep 2008 17:17:06 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>id Tech 5 на форуме Intel</title>
<description><![CDATA[Известный программист Джон Кармак (John Carmack) <a class="link" href="http://www.bit-tech.net/news/2008/08/22/carmack-on-multi-threading-in-id-tech-5/1" rel="nofollow" target="_blank">выступил</a> со специальной презентацией на недавнем IDF 2008. Там разработчик продемонстрировал живую версию технологии id Tech 5, которая используется сразу в нескольких интересных продуктах: Rage, Doom 4. <p> В то время, как зрители смотрели трейлер, Кармак продолжал расписывать преимущества новой технологии, а также объяснял какие преимущества новая процессорная архитектура даёт разработчикам. Благодаря современным процессорам, которые id собирается нагрузить на полную, специалисты могут создавать действит...]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-09-20-485</link>
<dc:creator>MAVirtual</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-09-20-485</guid>
<pubDate>Sat, 20 Sep 2008 17:12:56 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Fallout 3 без пользовательских модификаций</title>
<description><![CDATA[Тод Говард (Todd Howard) из Bethesda признался, что игра Fallout 3 будет поставляться без специального редактора, использующегося для создания модификаций. Отметим, что в предыдущем продукте от этой фирмы (The Elder Scrolls IV: Oblivion) подобный инструментарий присутствовал. Руководитель очень жалеет, что программу не выпустят и объясняет это тем, что у команды просто не хватит времени, чтобы завершить RPG к октябрю. <p> Между тем, в сети продолжают появляться всё новые и новые материалы, связанные с Fallout 3. Здесь можно найти свеженькое интервью с разработчиками, а тут прочитать благоприятные впечатления журналистов от интерактивной демонстрации. Проект выйдет на ПК, Xbox 360 и PlayStati...]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-09-01-484</link>
<dc:creator>MAVirtual</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-09-01-484</guid>
<pubDate>Mon, 01 Sep 2008 16:35:17 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>История создания BioShock</title>
<description><![CDATA[На страницах GamaSutra опубликован <a class="link" href="http://www.gamasutra.com/view/feature/3774/postmortem_2k_boston2k_.php" rel="nofollow" target="_blank">длинный рассказ</a> о создании шутера BioShock. Один из руководителей проекта Алиса Финли (Alyssa Finley) во всех подробностях поведала читателям о том, с какими проблемами специалистам приходилось столкнуться во время работы над данным проектом. <p> <div align="center"><!--IMG1--><img style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://tl78.net/_nw/4/10991.jpg" align="" /><!--IMG1--></div> <p> Менеджер рассказывает о проблеме создания сценария, негативных отзывах во время фокус-тестирования и пр. Судьба у BioShock действительно драматич...]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-09-21-483</link>
<dc:creator>MAVirtual</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-09-21-483</guid>
<pubDate>Sun, 21 Sep 2008 16:25:59 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Прочитайте эту книгу перед покупкой Fallout 3</title>
<description><![CDATA[Bethesda выложила в сети замечательный документ — пособие по выживанию в виртуальном мире Fallout 3. Разработчики подробным образом рассказывают, как нужно вести себя в виртуальном мире, чего стоит бояться, а к чему стремиться. Авторы подсказывают, с кем вы сможете встретиться, каким образом на вас влияет радиация и пр. Всё очень красиво и стильно оформлено. Видно, что разработчики чрезвычайно бережно подходят к знаменитому наследию сериала. Надеемся, что авторы сохранили то же отношение и во время создания самой игры. <p> <div align="center"><!--IMG1--><img style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://tl78.net/_nw/4/56068.jpg" align="" /><!--IMG1--></div> <p> Fallout 3 выходит на ПК, Xb...]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-09-21-481</link>
<dc:creator>MAVirtual</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-09-21-481</guid>
<pubDate>Sun, 21 Sep 2008 16:16:31 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Движок Dead Space станет конкурентом Unreal Engine 3</title>
<description><![CDATA[Команда, работающая над Dead Space, полагает, что её новый движок сможет стать достойным конкурентом Unreal Engine и id Tech на рынке межплатформенного программного обеспечения. Об этом в интервью Gameplayer рассказал исполнительный продюсер проекта Глен Шофилд (Glen Schofield). Данный движок, а точнее, его предыдущая версия использовалась в таких играх как The Godfather и From Russia with Love. <p> Пока непонятно, собирается ли студия использовать эту технологию только для внутренних разработок EA или сделать из неё коммерческий продукт, как Unreal Engine 3. Сегодня программная основа Dead Space уже стала фундаментом для компьютерной игры Godfather 2. Сам ужастик появится в продаже 14 октяб...]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-09-20-480</link>
<dc:creator>MAVirtual</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-09-20-480</guid>
<pubDate>Sat, 20 Sep 2008 16:10:41 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Над StarCraft 2 работают свыше 5 лет</title>
<description><![CDATA[Сотрудники Crispy Gamer недавно побеседовали с Фрэнком Пирсом (Frank Pearce) из Blizzard и обсудили с ним StarCraft 2. В частности, разработчик заявил, что специалисты трудятся над этой стратегией уже более пяти лет. Разработчики не измеряют степень завершенности своего проекта в процентах. Сколько бы ни было сделано по игре в плане контента, у специалистов всё ещё остаётся много работы по обеспечению надлежащего уровня качества. В переводе это означает, что Blizzard не хочет говорить, когда же состоится релиз их многообещающего продукта. Activision предполагает, что это состоится в следующем году. <p> StarCraft 2 продолжает историю, рассказанную в оригинале и дополнении Brood Wars. Мы встре...]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-09-21-479</link>
<dc:creator>MAVirtual</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-09-21-479</guid>
<pubDate>Sun, 21 Sep 2008 16:06:59 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Crysis Warhead собирает положительные отзывы</title>
<description><![CDATA[Игру Crysis Warhead оценивают западные журналисты. Проект получает в основном положительные отзывы. Eurogamer сравнил игру с фильмом Back to the Future 2. Имеется в виду, конечно, не сюжетная схожесть, а высокое качество, ведь далеко не всегда нам удаётся получить действительно хороший сиквел, который во многом превосходит оригинал. Британцы поставили игре 9 из 10 баллов. <p> <div align="center"><!--IMG1--><img style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://tl78.net/_nw/4/48281.jpg" align="" /><!--IMG1--></div> <p> IGN также осталась в восторге от проекта. Учитывая невысокую цену, это один из самых лучших шутеров на РС, говорят журналисты. Ещё авторы хвалят геймплей. Здесь необходимо посто...]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-09-21-478</link>
<dc:creator>MAVirtual</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-09-21-478</guid>
<pubDate>Sun, 21 Sep 2008 16:05:27 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Havok 6.0: новая версия системы для создания динамики</title>
<description><![CDATA[Компания Havok представила новую версию своего одноименного продукта для создания динамики, который применяется, в основном, для разработки игр. Havok используется крупнейшими производителями игр по всему миру, в том числе Sony Computer Entertainment, Nintendo, Microsoft, Midway, Lucas Arts, Electronic Arts, Ubisoft и Activision. <p> В Havok 6.0 входят улучшенные версии Havok Physics и Havok Animation, а также обновленная система Havok Behavior, предназначенная для разработки поведения персонажей в играх, основанного на событиях. Кроме этого, впервые представлены совершенно новые инструменты Havok Cloth и Havok Destruction. Первый предназначен для создания реалистичного поведения ткани, а вт...]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-09-17-477</link>
<dc:creator>MAVirtual</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-09-17-477</guid>
<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 16:00:31 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Wine 1.0: 15 лет разработки позади</title>
<description><![CDATA[Wine, лучшая программа для запуска Windows-приложений под Linux, разрабатывалась гораздо дольше, чем мог предположить кто-либо из ее создателей. Сейчас, спустя 15 лет после начала разработки, наконец выпущена первая версия программы - Wine 1.0. <p> Первая версия программы должна была появиться 6 июня, аккурат к пятнадцатой годовщине создания проекта, но к этому дню разработчики смогли подготовить лишь четвертую предвыпускную версию. Зато теперь конечную версию Wine могут скачать все желающие. <p> Несмотря на то, что Wine поддерживает более 1200 Windows-приложений, только четыре из них были определены как наиболее важные для релиза 1.0: Photoshop CS2, PowerPoint Viewer 97 и 2003, Word Viewer ...]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-06-19-476</link>
<dc:creator>MAVirtual</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-06-19-476</guid>
<pubDate>Thu, 19 Jun 2008 15:30:26 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>3D-редактор Realsoft3D 6: теперь и для Linux</title>
<description><![CDATA[Выпущена новая версия программы для 3D-моделирования и анимации Realsoft 3D 6 для Linux. Программа поддерживает работу с поверхностями разбиения, NURBS, метаболы, содержит средства для создания динамики (столкновения объектов, притягивание объектов и т.д.), умеет работать с частицами. Среди особенностей Realsoft 3D можно отметить полностью настраиваемый интерфейс, создание эффектов постобработки (туман, блики линзы и пр.), визуализацию в реальном времени с задействованием OpenGL, поддержку многопроцессорных систем и сетевую визуализацию. <p> Шестая версия программы добавляет поддержку 64-битных систем, инструменты плавного выделения, инструменты измерения объектов, систему создания растений ...]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-09-19-475</link>
<dc:creator>MAVirtual</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-09-19-475</guid>
<pubDate>Fri, 19 Sep 2008 15:28:24 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Red Alert 3 в России с 31 октября</title>
<description><![CDATA[Компания Electronic Arts рассказала о релизе игры C&C Red Alert 3 в России. В канун Красного ноября будет выпущена полностью переведённая версия проекта для платформ PC и Xbox 360. <p> Red Alert 3 будет доступна в различных вариантах: коллекционное издание, стандартная версия в DVD упаковке, экономичная упаковка (джевел). В продаже проект появится с 31 октября. <p> Коллекционное издание включает в себя: <p> <li> Игру RA3; <br /> <li> Дополнительный диск с материалами о создании игры, вырезанными эпизодами, обоями; <br /> <li> 5 эксклюзивных карт; <br /> <li> Саундтрек; <br /> <li> Ключ к бета-тесту будущей игры из серии C&C; <br /> <li> Плакат Red Alert 3.]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-09-19-474</link>
<dc:creator>MAVirtual</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-09-19-474</guid>
<pubDate>Fri, 19 Sep 2008 15:14:03 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>GTA: China Wars</title>
<description><![CDATA[В новом номере журнала Nintendo Power опубликованы новые детали многообещающей игры Grand Theft Auto: Chinatown Wars от Rockstar Games. <p> Журналисты утверждают, что проект будет сделан с применением технологии cell-shading (трёхмерные объекты напоминают двухмерные как в мультфильме), а вид сохранится изометрический. Как и в GTA IV здесь большую роль будет играть телефон/смартфон. Управление ложится на крестовину и кнопки. Арсенал будет довольно обширным. Кроме стандартных пистолетов и дробовиков, в него войдёт огнемёт и пулемёт. Система взаимодействия с полицией также изменилась: вам нужно будет выводить машины преследователей из строя. <p> Вот ещё несколько важных особенностей будущего пр...]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-09-21-473</link>
<dc:creator>MAVirtual</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-09-21-473</guid>
<pubDate>Sun, 21 Sep 2008 15:11:05 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Опубликованы спецификации OpenGL 3.0</title>
<description><![CDATA[Khronos Group объявила о выпуске спецификаций OpenGL 3.0, которые добавляют значительный объем новой функциональности в открытый, кроссплафторменный стандарт в области ускорения 3D-графики. В состав OpenGL 3.0 входит GLSL 1.30 — новая версия языка программирования шейдеров OpenGL, и поддержка новейших разработок в области программируемых аппаратных средств. Рабочая группа OpenGL также определила набор расширений OpenGL 3.0, которые создают задел для возможных будущих добавлений в новой версии OpenGL, которая должна выйти менее чем через год, и набор расширений OpenGL 2.1, который позволит получить дополнительную функциональность от старого аппаратного обеспечения. <p> Среди других особенност...]]></description>

<link>http://tl78.net/news/2008-08-16-472</link>
<dc:creator>MAVirtual</dc:creator>
<guid>http://tl78.net/news/2008-08-16-472</guid>
<pubDate>Sat, 16 Aug 2008 10:38:39 GMT</pubDate>
</item>

</channel>
</rss>